Čo je RNG vo videohrách a prečo ho ľudia kritizujú?

Hráči radi kritizujú „RNG“ v hrách. Napríklad si predstavte hru s kockami, kde vy a váš súper hodíte kockou a vyhráva najvyššia hod. To je „čistý RNG“.

Generátor náhodných čísel

Generátor náhodných čísel (RNG) je algoritmus, ktorý vytvára náhodné čísla. Vo videohrách sa tieto náhodné čísla používajú na určenie náhodných udalostí, ako je vaša šanca na dosiahnutie kritického zásahu alebo vyzdvihnutie vzácneho predmetu.

Generovanie náhodných čísel, alebo RNG, je určujúcim faktorom v mnohých moderných hrách. Sú dôvodom, prečo sa vždy stretnete s jedinečnými Pokémonmi, prečo sa položky v Mario Kartu líšia zakaždým, keď ich vyzdvihnete, a prečo v Diable náhodne nájdete (alebo nie) superchladný poklad. Niektoré procedurálne generované hry, ako napríklad The Binding of Issac alebo Minecraft, by bez RNG ani neboli možné.

Nie každá hra závisí od RNG. Skvelým príkladom sú rytmické hry ako Dance Dance Revolution alebo Guitar Hero. Konkurenčné hry pre viacerých hráčov ako Rocket League a Mortal Kombat tiež nie sú prakticky náhodné.

To neznamená, že všetky konkurenčné hry sa vyhýbajú RNG. Counter-Strike: Global Offensive používa RNG na určenie toho, ako guľky zasiahnu ciele, a DOTA 2 používa RNG na určenie, ako často schopnosti ovplyvnia protivníkov. V hre je prvok náhodnosti, ktorý ju robí nepredvídateľnou.

RNG udržiava čerstvé hry (ale môže podkopať schopnosť)

Náhodnosť je to, čo bráni tomu, aby sa veci stali jednotvárnymi. Práve to vedie k zvedavosti a riziku a je to jeden z najlepších nástrojov na udržanie čerstvej hry.

Pomysli na bloky v Tetrisi. Každý blok v aplikácii Tetris je vybraný náhodne. Keby neboli, potom by Tetris nebol zábavný, stresujúci alebo nepredvídateľný. Neboli by žiadne riskantné alebo chytré pohyby; bol by len  správny krok . Tetris by bola nekonečná hra na zapamätanie - ako odpočítavanie číslic Pi.

Aj niektoré konkurenčné hry, ako napríklad Hearthstone, sa vo veľkej miere spoliehajú na mechaniky založené na riziku, ktoré sú porovnateľnejšie s Yahtzee ako s Mortal Kombat. A práve tu sa stáva RNG sporným predmetom. V hre s ťažkým RNG, ako je napríklad Hearthstone, môže mať zručnosť šťastie. Šťastný nováčik môže poraziť profíka. Čo sa teda stane, keď budete držať RNG v iných konkurenčných hrách, ako sú CS: GO alebo DOTA?

Nakoniec skončíte s mnohými naštvanými hráčmi. Aj keď náhodnosť v bojovej hre môže pre vás alebo pre mňa znieť ako zábava, niektorých konkurenčných hráčov (pochopiteľne) myšlienka prehry s dámou šťastia vypne. Predstavte si, že by ľudia zaujali priamu súťažnú hru, napríklad šach, a pridali niečo ako náhodné vylepšenia. V mysli šachových fanúšikov to úplne poráža účel šachu. Hráč, ktorý prehrá, môže obviňovať prehru z „RNG“, ktoré išlo v prospech súpera. F

S niektorými RNG sa dá manipulovať

Ako sme už spomenuli, generátory náhodných čísel sú algoritmy. Sú to v podstate iba matematické úlohy, ktoré vypľúvajú náhodné hodnoty. Ale ako viete z mnohých rokov svojej matematickej praxe, dva plus dva sa vždy rovnajú štyrom. Aby algoritmus vytvoril náhodné hodnoty, musí obsahovať premenné (napríklad X alebo Y).

Odkiaľ videohra berie svoje premenné? Musí hľadať prirodzene sa meniace miestne hodnoty. Hra môže používať interné hodiny konzoly ako premennú alebo počet objektov na obrazovke alebo meno vašej postavy alebo dokonca postupnosť tlačidiel, ktoré ste stlačili od začiatku hry. Existuje mnoho spôsobov, ako môže počítač generovať náhodné čísla.

V niektorých prípadoch sú tieto čísla skutočne dostatočne predvídateľné na manipuláciu. Je to niečo ako počítanie kariet, ibaže ťažšie.

Manipulácia s RNG nie je súčasťou konkurenčného hrania, ale je to súčasť klasických RPG a retro videohier (kde boli algoritmy „RNG“ pomerne priame). Skúsený hráč si môže spočítať cestu do dokonalého pokémona alebo stlačiť zdanlivo náhodné tlačidlá, aby získal vo Final Fantasy vzácne predmety.

RNG: Dobré alebo zlé?

Pre mnohých ľudí je RNG vynikajúci pre udržanie hier v nepredvídateľnosti a sviežosti. Generátory náhodných čísel sú rozhodujúcou súčasťou hry v mnohých moderných logických hrách, kartových hrách a RPG a boli dobre použité v niektorých akčných hrách a hrách pre viacerých hráčov.

RNG môže byť dobrý. Mal by byť každý svet Minecraftu rovnaký, alebo by mali byť všetky položky, ktoré nájdete v Diablo, vždy, keď hráte, rovnaké? RNG ponúka rozmanitosť a môže udržiavať čerstvé veci.

Ale veľa konkurenčných hráčov má pocit, že RNG podkopáva schopnosti. Môže to byť nepríjemná sťažnosť, ale je to nepríjemné, pretože niektoré konkurenčné hry, ako napríklad Smash Bros, vedú dvojaký život ako príležitostné spoločenské hry (vyžadujúce zábavu RNG). Hry vyrobené pre komunitu esportov môžu z tohto dôvodu klásť veľký dôraz na mechaniku založenú na schopnostiach.

SÚVISIACE: Čo sú esporty a prečo ich ľudia sledujú?